第1回オンラインゲーム輸出ワーキンググループ開催報告
... ゲーム関連企業との出会いの場を提供することにより、海外のオンラインゲーム関連企業とのビジネスマッチングを推進し、ひいては我が国のコンテンツ産業を発展させることを目指しています。 ... 昨年夏に北米への進出を果たしたオンラインゲーム企業より、 ...
http://www.kanto.meti.go.jp/seisaku/joho/johoseisaku/itvf/pf_20090312.html
情報通信ビジネスのトレンド:オンラインゲーム
オンラインゲームでのトラブル防止のために、ルールやマナーに関する小冊子の配布。 首都圏情報ベンチャーフォーラム「オンラインゲーム ... この中で、オンラインゲーム業界関係者のネットワーキング及び市場の早期の立ち上げを目指したのがオンラインゲーム研究会。 ...
http://www.venture.nict.go.jp/trend/game/link.html
第1回オンラインゲーム輸出ワーキンググループ開催報告
... ゲーム関連企業との出会いの場を提供することにより、海外のオンラインゲーム関連企業とのビジネスマッチングを推進し、 ... 関東経済産業局では、今回の商談会を契機に国産のオンラインゲームの海外展開を促進が図られることを期待するとともに、 ...
http://www.kanto.meti.go.jp/seisaku/joho/johoseisaku/itvf/pf_20081008.html
Online Gaming Market in North America
25ᪧ、これからのゲーム産業の担い手としてオンラインゲームをハイライトした報道番組を放送 ... 北米のオンラインゲームは、PCユーザーが84%を占め、家庭用ゲーム機(コンソール)ユーザー ... ルや香港などの大都市では、オンラインゲーム ...
http://www.jetro.go.jp/jfile/report/05001622/05001622_002_BUP_0.pdf
最近の日本株の調整、「一時的な市場混乱に伴うリスク回避」が原因との…