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deep_science:Re:バザール"オンラインゲームの効果を探る(前編)"
... 現在は、オンラインゲームを対象に研究を行っているところです。 ... 例えばコミュニケーションのあり方も変えていくという確信があり、それをゲームの世界で先進的に実現するのが、オンラインゲームだと思っているからです。 ...
http://www.deepscience.miraikan.jst.go.jp/special/rebazaar/2007/01/post.html

松原 仁
は制作と同様に運用が非常に重要であることが判明したため、オンラインゲームのログを分析し ... 星野グループでは、昨年度の調査結果を踏まえて、質の高いオンラインゲームを低価格で ... 会話内容の表現について研究を進めて新しいオンラインゲーム技術の ...
http://www.jst.go.jp/kisoken/crest/report/heisei19/pdf/pdf14/14_1/008.pdf

マビノギ(オンラインゲーム)のプレイ時間についての質問です。
累積1000越えや、メインストリームをクリアしている方がたくさんいますよね?
その人たちは大体毎日どれ位の時間プレイしているのでしょうか?
G9をクリアしてみたいなぁと思い、マビノギwikiを見ながらやっていたのですが、コメント欄などを見ると高ランクじゃないと無理(というか高ランク前提)で書かれていたので「こりゃ無理だ・・・」と落胆してます(笑)ちなみにもちろんG1~G10までクリアしたものはありません。
中学生なので無課金、累積Lv70程度で、プレイ時間も1週間に2,3日、平均3時間といったところでしょうか。
なので自分は単にあまりプレイしていないだけなのかもしれませんが・・・例えばG9(というかメインストリーム?
)クリアするくらいの力がある人は、毎日どれくらいプレイしているのでしょうか?
家で株式運用などで稼いでる人なのかなぁとか、勝手に想像してますが・・・かなり前からの疑問です笑

提供元: Yahoo!知恵袋Web API

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